变量作用域
作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。
Go 语言中变量可以在三个地方声明:
| 声明位置 | 类型 |
|---|---|
| 函数内定义 | 局部变量 |
| 函数外定义 | 全局变量 |
| 函数定义中 | 形式参数(形参) |
局部变量
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。
package main
import "fmt"
func main() {
// 声明局部变量
var a, b, c int
// 初始化参数
a = 10
b = 20
c = a + b
fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
全局变量
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。
package main
import "fmt"
// 声明全局变量
var g int
func main() {
// 声明局部变量
var a, b int
// 初始化参数
a = 10
b = 20
g = a + b
fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
局部变量优先
Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。
package main
import "fmt"
// 声明全局变量
var g int = 20
func main() {
// 声明局部变量,与全局变量同名
var g int = 10
fmt.Printf("结果: g = %d\n", g) // 输出10,优先取局部变量
}
形式参数
形式参数会作为函数的局部变量来使用。
package main
import "fmt"
// 声明全局变量
var a int = 20
func main() {
// main 函数中声明局部变量
var a int = 10
var b int = 20
var c int = 0
fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
c = sum(a, b)
fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c)
}
// 函数定义-两数相加
func sum(a, b int) int {
fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
return a + b
}
输出:
main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30
形参按值传递:sum() 函数中即使对 a 做修改,main() 里的 a 还是原值 10
花括号控制作用域
可通过花括号来控制变量的作用域,花括号中的变量是单独的作用域,同名变量会覆盖外层。
package main
import "fmt"
func main() {
a := 5
{
a := 3 // 花括号内重新声明,是单独的作用域,覆盖外层
fmt.Println("in a = ", a)
}
fmt.Println("out a = ", a)
}
输出:
in a = 3
out a = 5
循环中的局部变量
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 0
// a := 0 是 for 循环内的局部变量,与外层 a 不是同一个变量
for a := 0; a < 10; a++ {
fmt.Println(a)
}
fmt.Println(a) // 输出 0,外层 a 没有被修改
}
如果改用 for a = 0(不带冒号),则是修改外层的 a,循环结束后 a 的值为 10
初始化局部和全局变量
不同类型的局部和全局变量默认值:
| 数据类型 | 初始化默认值 |
|---|---|
| int | 0 |
| float32 | 0 |
| pointer | nil |