Appearance
UI会投射在二维的屏幕上,以正交形式呈现。
在实际开发中,我们的UI总是只能以平面某个维度(x轴或y轴)为基准。
在项目设置中,可以选择是适配宽度还是适配高度。
左下角是(0,0),右上角是(1,1)
3D里头的图片以texture形式存在,而在2D中以sprite-frame形式存在。