相机
透视相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
参数说明:
- fov:视野角度,值越大,视野越大
- aspect:宽高比,一般为窗口宽高
- near: 最近的渲染距离
- far: 最远的渲染距离
正交相机
const camera = new THREE.OrthographicCamera(-1, 1, 1, -1, 0.1, 100);