Appearance
常用于灯光效果。例如我们想让灯光以特殊的形状呈现(例如透过马形状的遮罩),那么我们可以使用这个材质。
新建材质,选中材质输出节点,在属性栏中,依次找到材质-材质域,将材质域更改为"光照函数"。
这样一来,这个材质就可以被赋予给灯光,灯光的投影会根据给定的材质节点而改变。