Appearance
创建Gameplay文件夹和Lobby文件夹,其中存放服务逻辑。分别需要两个蓝图:一个以gamemode为父类,另一个以playercontroller为父类。(也就是总计4个蓝图,gameplay文件夹中两个,lobby文件夹中两个)
创建general文件夹,存放一般性功能。
在general文件夹中,创建蓝图,继承自gameinstance。
创建三个Level: 连接前的UI界面MainMenu,连接用的大厅Lobby,实际进行游玩的room
然后,之前创建的mainmenu蓝图,room蓝图和lobby蓝图,分别设置到对应的世界场景设置中。